Glest - preklad

su tu nejaky hraci glestu, ktori chcu pomoct s prekladom?

editujte tuto stranku, potom vsetko zariadim u vyvojarov ked bude hotovo.

Stano


P.S. tie otazniky su kvoli tomu ze som zobral rusky preklad, takze nahadzat namiesto toho slovencinu :)

!!!!!!!!!!!! DOLEZITE - pisat bez mekcenov a dlznov !!!!!!!!!
; Slovak lang file. Translated by Linuxos.sk Community

3dArt=3D �������
3dAnd2dArt=3D � 2D �������
2dArtAndWeb=2D ������� � ����
About=� ���������
AlreadyUpgraded=��� ���������������
AmbientVolume=��������� ����������� �����
Animation=Animacia
Armor=Municia
Attack=Utok
AttackDistance=Vzdialenost utoku
AttackSpeed=Rychlost utoku
AttackStopped=Utok zastaveny
AttackStrenght=Sila utoku
AutoConfig=Automaciacka konfiguracia
Build=Vystavba
BuildSpeed=Rychlost vystavby
BuildingNoPlace=����� ������ �������
BuildingNoReqs=������ �� ������������� �����������
BuildingNoRes=��������� �������� ��� �������������
Built=Postavene
CameraModeSet=����� ������ ������� ��
CanRepair=����� �������������
Cancel=Zrusit
Canceled=Zrusene
Closed=Zatvorene
Command=Prikaz
CommonCommand=������� �������
Config=Konfiguracia
Consume=Spotreba
Control=Kontrola
Cpu=Procesor
CpuUltra=����. ������
Deaths=Umrtia
Defeat=Obrana
Deleting=Vymazavanie
Disabled=Zakazane
Discount=Znizenie
Ep=�������
EpCost=������� �������
Exit=Koniec
ExitGame?=Ukoncit hru?
Faction=�������
Fast=Rychlo
Fields=Polia
Filter=Filter
FreeCamera=��������� �����
FxVolume=Hlasitost efektov
GameCamera=������� �����
GameMusic=������
GamePaused=Hra pozastavena
GameResumed=Hra obnovena
GameSpeedSet=Nastavenie rychlosti hry
GraphicInfo=���. API
Harvest=���� ��������
HarvestSpeed=�������� �����
Hp=��������
Human=Clovek
Initializing=�������������
InvalidOrder=�������� �������
InvalidPosition=�������� �����
Kills=Zabitia
Languaje=Jazyk
LinuxPort=������ ��� Linux
Load=���������
LoadedSpeed=�������� ��������
Loading=��������
Map=Mapa
MaxFilterAnisotropy=������������ (����.)
MaxLights=���������� ����� (����.)
MaxLoad=�������� (����.)
MaxPlayers=�������� �������
MeetingPoint=���������� ����� �����
Morph=��������
MorphSpeed=�������� ���������
Move=���������
MusicVolume=��������� ������
No=Nie
None=Ziaden
Normal=���������
Ok=Ok
OpenGlExtensions=����������
OpenGlInfo=���������� �� OpenGL
OpenGlMaxLights=��������� ����� (����.)
OpenGlMaxTextureSize=������ ������� (����.)
OpenGlMaxTextureUnits=���������� ������ (����.)
OpenGlModelviewStack=������� ����� ������� ������
OpenGlPlatformExtensions=���������� ���������
OpenGlProjectionStack=������� ����� ������� ��������
OpenGlRenderer=����������
OpenGlVendor=���������
OpenGlVersion=������
OrdersOnQueue=������� � �������
Play=Hrat
PlayNow=Hrat teraz!
Player=Hrac
Produce=Vytvarat
Producing=Vytvaranie
ProductionSpeed=Rychlost produkcie
Programming=Programovanie
Projected=Planovane
ReactionSpeed=Rychlost reakcie
Regeneration=Regeneracia
Repair=opravit
RepairSpeed=Rychlost opravy
Reqs=Poziadavky
Resources=Suroviny
ResourcesHarvested=Nazbierane suroviny
Result=Vysledok
Return=Navrat
Score=Skore
ShadowMapping=����� �����
Shadows=Tiene
Sight=Dohlad
Size=Velkost
Slow=Pomaly
SomeOrdersFailed=Niektore rozkazy nemohli byt splnene
SoundAndMusic=Zvukove efekty a hudba
SplashRadius=������ ���������
StartingToUpgrade=�������� ������������
Stop=Stop
Store=Uskladnenie
Team=Tim
TechTree=Strom technologii
Textures3D=3D textury
Tileset=��� ���������
UnitAddedToProductionQueue=������������ ����� ��������� � �������
UnitNoPlace=������ ��������� ����
UnitNoReqs=���� �� �������� �����������!
UnitNoRes=��������� �������� �� ������������ �����
UnitReady=Jednotka pripravena
UnitsProduced=Jednotka vytvorena
Upgrade=Vylepsit
UpgradeNoReqs=Nie su splnene podmienky pre vylepsenie!
UpgradeNoRes=Chybaju suroviny pre vylepsenie
UpgradeSpeed=Rychlosť vylepsovania
Upgrades=Vylepsenia
Upgrading=Vylepsuje sa
Victory=Vitazstvo
WalkSpeed=Rychlost pohybu
Yes=Ano
YouLose=Prehrali ste :-(
YouWin=Vyhrali ste!