MonoDevelop a vstup cez konzolu
dnes som narazil na zaujimavy, ale dost vazny problem. Neviem ako pocas behu programu v MonoDevelop zadavat prikazy cez Console.Read() a Console.ReadLine().
Prostredie ako keby tieto prikazy bud odignorovalo v Application output, alebo na ne cakalo, ale neviem kam zadat vstup...
Pozeral som dokumentaciu a tam som toho o tom vela nenasiel. Tak vas prosim o radu, lebo toto je naozaj kuriozne a dost vazne.
Pre pridávanie komentárov sa musíte prihlásiť.
Vtip je v tom, ze MonoDevelop NEMA zabudovanu konzolu. Vyriesit sa to da tak, ze pojdete do zlozky svojho projektu a v /bin/debug/ najdete nazov_projektu.exe, ktory spustite prikazom
mono nazov_projektu.exe