obnovovacia frekvencia v konzole
Pre pridávanie komentárov sa musíte prihlásiť.
-
-
Re: obnovovacia frekvencia v konzole 24.08.2005 | 00:51otrek Návštevníkak pouzivas konzolu, potom obnovovacia frekvencia ti je nanic, ved v ciernom sa moc toho nema ako mihotat :))) ale ked pouzivas framebuffer tak si kukni clanok http://abclinuxu.cz/clanky/ViewRelation?relationId=3814 otrek
-
Re: Re: obnovovacia frekvencia v konzole 24.08.2005 | 13:08andrew Návštevníkno pouzivam framebuffer, a podla toho clanku som to nejak nerozlustil ....
-
Re: Re: Re: obnovovacia frekvencia v konzole 24.08.2005 | 14:53peter golis NávštevníkTen popis je vcelku dobry, ale opisuje tri veci. Jedna je pre XWindows, druha je pre svgalib a tretia je pre framebuffer. Zavisi od cloveka co chce prevadzkovat na svojom stroji. Ja napriklad na vesa framebuffer zvysoka kaslem nakolko mal obnedzenie na 60Hz, kdezto textovy mod mi ide na 80Hz. obycajny textovy mod mi viacej vyhovuje. Inac spojazdnenie zavisi od toho co presne ocakavas a aku mas graficku kartu. A ake ovladace mas pouzite v XWindows. Napriklad binarny ovladac pre nvidia sa zvykol neznasat s framebuffrom z jadra. Pricom bolo jedno ci sa pouzil vesa fb alebo riva fb.
-
-
-