Shadertoy

Shadertoy - medzi matematikou a umením (úvod)

Shadertoy - medzi matematikou a umením (úvod)

Umenie často nie je len o výsledku, ale aj o spôsobe realizácie a obmedzeniach, ktoré sa museli brať do úvahy. Shadertoy je nástroj, ktorý umožňuje vytvárať obraz a zvuk pomocou malých programov bežiacich na GPU s dosť prísnymi obmedzeniami.

Shadertoy - medzi matematikou a umením (2D grafika)

Shadertoy - medzi matematikou a umením (2D grafika)

Dnešná časť seriálu o OpenGL shaderoch je venovaná vykresľovaniu 2D grafiky. V tejto časti ukážem ako vykresliť niektoré geometrické tvary, predstavím SDF funkcie, spôsob vyhladzovania (antialiasing) a vykreslenie matematických funkcií.