Články
Emacs (1) - úvod a základné používanie - AKTUALIZOVANÉ
Tento seriál bude venovaný populárnemu textovému editoru Emacs. V tejto úvodnej časti je nutné vysvetliť základné termíny, usporiadanie a ovládanie za účelom základnej úpravy textu.
Samba (1) - ako klient
Téma Windows klient/server - Linux server je veľmi populárna a preto by som vám rád ozrejmil túto problematiku, kedy mnohí užívatelia a administrátori potrebujú zdieľať svoje súbory, tlačiarne a pod., medzi Linuxom a Windowsom. Týmto vás chcem tiež privítať pri úvodnej časti seriálu o sambe.
Allegro (2) - Práca s grafikou
Druhá časť seriálu je venovaná práci s grafikou. Vzhľadom na to, že prevažná časť knižnice Allegro je venovaná práve práci s grafikou, nie je v tomto článku možné prebrať všetky aspekty a ponúkané možnosti. Preto ho treba chápať len ako stručný úvod do problematiky.
Allegro (1) - Začíname
Tento seriál bude venovaný programovaniu s použitím knižnice Allegro (vetva 4.2). U čitateľov sa predpokladá znalosť programovania v jazyku C aspoň na mierne pokročilej úrovni, základy C++ a STL, ako aj stredoškolskej geometrie, fyziky a algoritmov.
Programujeme v C++ (2) - make, cmake
V tejto časti seriálu si predstavíme make. Na niekoľkých ukážkach si predvedieme ako funguju závislosti v Makefile. Na konci článku nás čaká ľahký úvod do cmake.
Programujeme v C++ (1) - Úvod
Common Lisp (7) - makrá
Secure Shell (SSH)
Common Lisp (6) - praktický príklad
GIMP – tvorba vtipného animovaného nezmyslu
Keď výsledok, ktorý je na konci tohto článku uvidí človek vzdelaný v oblasti biologických vied, pravdepodobne sa chytí za hlavu, ale potom si možno povie, že ako úlet to je celkom dobré...